生成AI数字人已经从一个高不可攀的技术,变成了普通人也能通过现有工具触及的领域。它的核心是 “创造出一个可交互的虚拟形象”。
下面我将从技术层面和实操层面为你拆解如何生成一个AI数字人。
一、 AI数字人的核心技术构成
一个完整的AI数字人通常由以下“灵魂”与“肉体”组成:
二、 三种主流的生成方式(从易到难)
你可以根据自身的技术背景和需求,选择最适合的路径。
方式一:使用SaaS平台(最简单、最推荐新手)
这种方式就像使用美图秀秀做图片一样,你只需要提供素材,平台帮你完成所有技术整合。
代表性平台:
HeyGen: 国际领先,效果自然,支持多语言和声音克隆。
Synthesia: 专注于企业培训视频生成。
D-ID: 特色是让静态照片“开口说话”。
国内平台: 腾讯智影、百度智能云曦灵、阿里云数字人等。
操作流程:
选择数字人形象:从平台的模板库中选择一个2D或3D形象。
输入脚本/音频:输入你希望数字人说的文本,或者直接上传你的录音。
选择声音:从声音库中选择一个合适的音色,或使用“声音克隆”功能复制你自己的声音。
生成视频:平台自动将文本转为语音,并驱动数字人形象生成口型和微表情,最终输出一段视频。
优点:无需技术背景,几分钟就能出片,成本低(按视频时长付费)。缺点:定制化程度低,数字人形象和动作模板有限。
方式二:组合AI工具链(灵活性高,适合开发者/技术爱好者)
这种方式像组装电脑,你可以自由选择每个部件的最佳方案。
生成数字人形象:
3D建模:使用Blender、Maya等软件手动制作(成本高)。
AI生成:使用Metahuman(Epic Games)快速生成高保真3D人头,或使用Midjourney、Stable Diffusion生成2D形象。
赋予对话能力:
接入大型语言模型的API,如GPT-4、Claude、文心一言等。这是数字人的“大脑”。
生成语音和驱动口型:
语音合成:使用ElevenLabs(效果极佳,支持声音克隆)、微软Azure TTS、阿里云TTS等服务。
口型同步:使用Rhubarb Lip Sync(免费)或付费API,根据生成的音频文件自动生成口型动画数据。
整合与驱动:
在游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)中,将以上所有部分整合:导入数字人模型,接收语音数据,并应用口型动画数据,让模型“动起来”。
:自由度高,可以创造出独一无二的数字人,并能实现实时交互。:技术门槛较高,需要集成多个系统,工作量较大。
方式三:自研技术栈(成本最高,效果也最顶尖)
这是大型科技公司或顶级工作室采用的方式,如电影《阿凡达》或超写实数字偶像(如中国的“翎”)。
高保真3D建模与绑定:需要专业的艺术家团队。
高性能实时渲染引擎:如Unreal Engine的Metahuman框架,提供电影级画质。
自定义的AI驱动:可能涉及计算机视觉技术,通过摄像头实时捕捉真人演员的表情和动作,来驱动数字人。
不推荐个人或小团队尝试,因其成本极高、技术极复杂。
明确你的目标:
只想做营销视频? -> 直接使用SaaS平台(如HeyGen)。这是最快、最省事的方案。
想做一个可实时对话的AI主播? -> 采用方式二,组合“3D形象 + ChatGPT API + ElevenLabs TTS + Unity/Unreal引擎”。
预算充足,想打造顶级IP? -> 寻找专业的技术团队,采用方式三。
从最简单的开始:我强烈建议你立即注册一个HeyGen或腾讯智影的免费试用账号。上传一张你自己的照片或选择一个模板形象,输入一段文字,亲自体验一下生成一个AI数字人视频的全过程。这种直观的感受胜过千言万语。
AI数字人技术正在迅速平民化。无论你是想用于内容创作、企业宣传还是虚拟助手,总有一款路径适合你现在的资源和能力。如果你有更具体的应用场景,我们可以继续深入探讨。
